ฮ็อกกี้น้ำแข็ง

กฎทั่วไป

1. ตลาดทั้งหมด (ยกเว้นตลาดพีเรียด ตลาดต่อเวลาพิเศษ และตลาดดวลจุดโทษ) จะพิจารณาเฉพาะในเวลาปกติเท่านั้น นอกเสียจากว่าจะมีการระบุไว้ในตลาดนั้นๆ

2. หากการแข่งขันหยุดชะงักและดำเนินต่อภายใน 48 ชั่วโมงหลังจากการเริ่มเขี่ยลูกครั้งแรก การเดิมพันที่เปิดอยู่ทั้งหมดจะถูกตัดสินด้วยผลการแข่งขันขั้นสุดท้าย (การเดิมพันสามารถยกเลิกได้ก่อนครบกำหนด 48 ชั่วโมง โดยขึ้นอยู่กับข้อตกลงร่วมกันระหว่างลูกค้าและ Sportsbet.io) มิฉะนั้น การเดิมพันที่ยังไม่ตัดสินทั้งหมดจะถือว่าเป็นโมฆะ

3. ในกรณีที่ตัดสินผลการแข่งขันด้วยการดวลจุดโทษ จะมีการบวกหนึ่งประตูเข้าไปในคะแนนของทีมที่ชนะและคะแนนรวมของเกมเพื่อวัตถุประสงค์ในการตัดสินเดิมพัน ซึ่งจะมีผลเฉพาะกับตลาดที่รวมการต่อเวลาพิเศษและการดวลจุดโทษเท่านั้น


กฎการตัดสินและการยกเลิกการเดิมพัน

1. หากตลาดยังคงเปิดอยู่เมื่อเกิดเหตุการณ์ต่อไปนี้ขึ้นแล้ว: การได้ประตูและการลงโทษทางวินัย เราขอสงวนสิทธิ์ในการทำให้การเดิมพันเป็นโมฆะ

2. หากมีการเสนอราคาต่อรองที่มีเวลาการแข่งขันไม่ถูกต้อง (มากกว่า 2 นาที) เราขอสงวนสิทธิ์ในการทำให้การเดิมพันเป็นโมฆะ

3. หากมีการกรอกคะแนนผิด ตลาดทั้งหมดจะถูกยกเลิกสำหรับช่วงเวลาที่มีการแสดงคะแนนที่ไม่ถูกต้องนั้น

4. หากการแข่งขันหยุดชะงักหรือเลื่อนออกไป และไม่ดำเนินต่อภายใน 48 ชั่วโมงหลังจากวันที่เริ่มต้นการแข่งขัน การเดิมพันจะถือว่าเป็นโมฆะ


ผู้ทำประตูได้ทุกเวลาและผู้เล่นที่ทำคะแนนได้

1. ผู้เล่นที่เสนอรายชื่อทั้งหมดจะถือว่าเป็นผู้ลงแข่งขัน

2. หากผู้เล่นที่ไม่มีรายชื่อทำประตูหรือทำคะแนนได้ การเดิมพันทั้งหมดในผู้เล่นที่มีรายชื่อจะยังคงมีผลอยู่ตามเดิม

3. เพื่อวัตถุประสงค์ในการตัดสินเดิมพัน จะพิจารณาเฉพาะประตูและการแอสซิสต์ที่ทำได้ในช่วงเวลาปกติเท่านั้น โปรดทราบว่าหากคะแนนหลังจบเวลาปกติคือ 0-0 การเดิมพันทั้งหมดจะถูกตัดสินว่าแพ้

4. การเดิมพันทั้งหมดในผู้เล่นที่มีรายชื่อแต่ต้องออกจากเกมก่อนที่การแข่งขันจะสิ้นสุดลง (เช่น ได้รับบาดเจ็บหรือถูกไล่ออก) จะยังคงมีผลอยู่ตามเดิม

5. ตลาดจะถูกตัดสินตามภาพช้าทางทีวีและข้อมูลที่ได้รับจากสมาคมอย่างเป็นทางการ นอกเสียจากว่าจะมีหลักฐานที่ชัดเจนว่าสถิติเหล่านั้นไม่ถูกต้อง


ประเภทการทำคะแนนถัดไป

1. เท่ากัน (Even strength): ประตูจะถือว่าเป็นสภาวะผู้เล่นเท่ากัน เมื่อแต่ละทีมมีจำนวนผู้เล่นบนลานน้ำแข็งเท่ากัน

2. พาวเวอร์เพลย์ (Power-play): ประตูจะถือว่าเป็นประตูพาวเวอร์เพลย์ หากทีมที่มีความได้เปรียบเรื่องจำนวนผู้เล่นสามารถทำประตูได้
3. การยิงลูกโทษ (Penalty shot): การยิงลูกโทษจะถือว่าเป็นประตูหากยิงเข้า

4. ประตูว่าง (Empty net): ประตูจะถือว่าเป็นประตูว่าง หากทีมที่ตามอยู่ดึงตัวผู้รักษาประตูออกเพื่อส่งผู้เล่นเกมรุกพิเศษลงมา และทีมที่นำอยู่สามารถทำประตูได้ ในสถานการณ์พาวเวอร์เพลย์/ชอร์ตแฮนด์ และประตูว่าง ประตูจะถูกพิจารณาว่าเป็นประตูว่างเสมอเพื่อวัตถุประสงค์ในการตัดสินเดิมพัน

5. ไม่มีประตู

ช่องทางอื่นในการขอความช่วยเหลือ

ไลฟ์แชท

อีเมลหาเรา

[email protected]