电子竞技

一般规则


  1. 所有电子竞技盘口均基于游戏中的得分事件或预定比赛/地图结束时的结果。 所有结算均将使用在相关比赛的官方直播或游戏内直播中宣布的官方得分和结果进行。
  2. 电子竞技比赛显示的所有比赛开始日期和时间仅供参考,不保证正确。 如果比赛的日期和/或时间不正确,则投注有效。
  3. 如果比赛暂停/推迟,且未在实际预定开始时间后 24 小时内重新安排到更晚的时间,则对该场比赛的所有投注都将作废。
  4. 如果球员/队伍/锦标赛的名称拼写错误,除非明显的拼写错误名称与另一个实体相同,否则所有投注均有效。
  5. 如果由于队伍离开组织、加入另一组织或由于队伍名称的官方更改而更改了队伍名称,所有投注均有效。
  6. 如果比赛的组织者允许替代参与者并且有正式结果,所有投注将正常处理。
  7. 在因不可预见的情况(如作弊)导致比赛结果被组织者推翻的情况下,对该场比赛的所有投注都将作废。此规则适用于比赛结束后72小时内,之后我们不会更改盘口的结果。
  8. 如果比赛已被锦标赛组织者宣布为轻松赢得的比赛,所有投注都将无效。
  9. 如果一支队伍在一场比赛中退赛,则仅对已完成的个人地图进行投注。 比赛盘口、比赛边注以及所有其他未定的地图盘口将被作废。 对任何后续将完成的地图进行的投注将以官方结果为准。 然而,本场比赛的所有实时报价都将暂停,并转移到具有不同比赛 ID 的新比赛,以真实反映比赛状态。 此规则的唯一豁免是在这种情况下:A 队赢得地图 1 并放弃地图 2。在这种情况下,我们将取消对所有未决比赛和地图 2 市场的所有投注,并在地图 3 内继续我们的报价。 比赛。
  10. 所有盘口都考虑加时赛,除非盘口名称中另有说明。
  11. 如果比赛格式发生更改或与我们提供的格式不同,我们有权取消所有的赌注。
  12. 如果比赛项目列出错误,我们有权取消所有的赌注。
  13. 如果一场比赛在预定的开始日期/时间之前进行,所有在实际比赛开始后下的赌注都将被退还。在比赛实际开始之前下的所有赌注将有效。
  14. 如果因主办方或技术问题重新进行比赛或地图,所有受影响的盘口都将被取消,而重新进行的比赛或地图将被单独视为新的比赛。
  15. 如果地图上的游戏开始时少于十名玩家,那么该地图上的所有赌注都将被取消。

游戏特定规则

CS:GO:

  1. 如果其中一名玩家断线并无法重新连接或在地图的其余时间内无法被替代,双方队伍决定继续进行4v5的比赛,并且他们至少玩了5轮。那么该地图、比赛和比赛双方的盘口上受影响的赌注都将被取消。
  2. 如果一支队伍退赛、由管理员决定获胜或在地图的所有预定轮次之前被取消资格,那么该地图和比赛上的所有未决赌注都将被取消。
  3. 第1-15轮构成CS:GO地图的上半场。
  4. 在轮次重新开始的情况下,所有赌注都将有效。所有盘口将根据官方得分来判定。

无畏契约:

  1. 如果其中一名玩家断线并无法重新连接或在地图的其余时间内无法被替代,双方队伍决定继续进行4v5的比赛,并且他们至少玩了5轮。那么该地图、比赛和比赛双方的盘口上受影响的赌注都将被取消。
  2. 如果一支队伍退赛、由管理员决定获胜或在地图的所有预定轮次之前被取消资格,那么该地图和比赛上的所有未决赌注都将被取消。
  3. 第1-12轮构成无畏契约地图的上半场。
  4. 在轮次重新开始的情况下,所有赌注都将有效。所有盘口将根据官方得分来判定。

Dota 2:

  1. 如果地图开始时少于10名选手,那么该地图上的所有赌注都将被取消。
  2. 如果在前10分钟内有选手断线并且无法重新连接或在地图的其余时间内无法被替代,那么该地图和比赛上受影响的赌注都将被取消。如果选手在地图开始后的第10分钟断线或退出,赌注将根据官方结果进行结算。
  3. 如果在地图的前10分钟内给出弃权或管理员决定的胜利,那么该地图上的所有赌注都将被取消。如果在地图开始后的第10分钟被授予管理员决定的胜利,赌注将根据官方结果进行结算。

英雄联盟:

  1. 如果地图开始时少于10名选手,那么该地图上的所有赌注都将被取消。
  2. 如果在前10分钟内有选手断线并且无法重新连接或在地图的其余时间内无法被替代,那么该地图和比赛上受影响的赌注都将被取消。如果选手在地图开始后的第10分钟断线或退出,赌注将根据官方结果进行结算。
  3. 如果在地图的前10分钟内给出弃权或管理员决定的胜利,那么该地图和比赛上的所有未决赌注都将被取消。如果在地图开始后的第10分钟被授予管理员决定的胜利,赌注将根据官方结果进行结算。

王者荣耀:

  1. 如果地图开始时少于10名选手,那么该地图上的所有赌注都将被取消。
  2. 如果在前10分钟内有选手断线并且无法重新连接或在地图的其余时间内无法被替代,那么该地图和比赛上的所有未决赌注都将被取消。如果选手在地图开始后的第10分钟断线或退出,赌注将根据官方结果进行结算。
  3. 如果在地图的前10分钟内给出弃权或管理员决定的胜利,那么该地图和比赛上的所有未决赌注都将被取消。如果在地图开始后的第10分钟被授予管理员决定的胜利,赌注将根据官方结果进行结算。

盘口具体规则

  1. 如果最终的游戏长度/持续时间与特定阈值相同,则判定为“结束”。


eFIFA

除非另有说明,所有盘口(上半场盘口除外)均仅考虑常规时间。 常规 90 分钟:除非另有说明,盘口基于预定 90 分钟比赛结束时的结果。 这包括任何额外的伤病或补时时间,但不包括加时赛、点球大战或黄金进球所分配的时间。


结算与取消规则

  1. 如果在以下事件已经发生时盘口保持开放状态:得分,红牌或黄红牌和罚球,我们保留无效投注的权利。
  2. 如果盘口开放时缺少或不正确的红牌数量,我们保留取消博彩的权利。
  3. 如果赔率提供的比赛时间不正确,我们保留取消投注的权利。
  4. 如果分数显示错误,则显示错误分数时将取消所有盘口。
  5. 如果一场比赛被中断或推迟,并且在预定的首次比赛开始后48小时内没有继续进行,则投注将无效。
  6. 如果比赛被放弃并重新开始,则尚未结算的盘口将无效。
  7. 如果团队名称或类别显示不正确,我们保留取消博彩的权利。


eNBA

除非另有说明,盘口均考虑加时赛。

结算与取消规则

  1. 如果比赛被中断或推迟,并且在预定的首次比赛开始后48小时内没有继续进行,则投注无效。
  2. 如果比赛被放弃并重新开始,则未结算的盘口将无效。
  3. 如果赔率提供的比赛时间不正确,我们保留取消投注的权利。
  4. 如果盘口开盘得分不正确而对价格产生重大影响,我们保留作废投注的权利。
  5. 如果一场比赛结束时为平局,但由于资格赛原因进行了加时赛,则盘口将在常规时间结束时根据结果结算。


eNHL

除非另有说明,所有盘口(限时盘口除外)均仅考虑常规时间。


结算与取消规则

  1. 如果在以下事件已经发生时盘口保持开放:得分和罚球,我们保留无效投注的权利。
  2. I如果赔率提供的比赛时间不正确,我们保留取消投注的权利。
  3. 如果分数显示错误,则显示错误分数时将取消所有盘口。
  4. 如果一场比赛被中断或推迟,并且在预定的首次比赛开始后48小时内没有继续进行,则投注将无效。
  5. 如果一场比赛被放弃并重新开始,那么未结算的盘口将是无效的。

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