一般规则
1. 除非另有说明,否则所有盘口(中场休息、上半场盘口、加时赛和点球大战除外)都只考虑常规时间。
2. 如果比赛在初始开球后 48 小时内中断并继续进行,所有公开投注将以最终结果结算。 否则,所有未决定的投注都将被视为无效(根据客户和 Sportsbet.io 之间的协议,可以在 48 小时之前取消该投注)。
3. 常规 90 分钟:除非另有说明,否则盘口基于预定的 90 分钟比赛结束时的结果。 这包括任何额外的伤病或补时,但不包括加时赛、分配给点球大战或金球的时间。
4. 如果出现不寻常的时间段(例如 3 节,每节 30 分钟),只要比赛的法定总时间在 45 分钟至 120 分钟之间,则投注将有效。
5. 如果在接受投注后立即进球,则投注仍然有效。
结算和取消规则
1. 如果在以下事件已经发生时盘口仍然开放:进球、红牌或黄牌以及点球,我们保留取消投注的权利。
2. 如果比赛在 90 分钟比赛结束前中止,则所有未决定的盘口将被宣布无效。
3. 如果开盘时红牌丢失或不正确,我们保留取消投注的权利。
4. 如果提供的赔率有错误的比赛时间(超过 5 分钟),我们保留取消投注的权利。
5. 如果输入错误的分数,所有市场将在显示错误分数的时间内取消。
6. 如果比赛被中断或推迟,并且在初始开球日期后的 48 小时内没有继续,则投注无效。
7. 如果球队名称或类别显示不正确,我们保留取消投注的权利。如果信息并非关键性错误,则投注依旧成立。
比赛作废 - 实时赛事
1. 90 分钟比赛结束前中止的正式比赛无效,中止时已经确定结果的门票除外。
2. 80 分钟比赛结束前中止的友谊赛将作废,但在中止时已经确定结果的门票除外。
预订盘口
1. 黄牌和直接红牌计为1张,红牌计为2张。出于结算原因,第2张黄牌不计在内。因此,一名球员不会收到超过 3 张牌。
2. 结算将根据常规 90 分钟比赛期间显示的所有可用卡片证据进行。
3. 比赛后出示的牌不考虑在内。
4. 不考虑非场上球员(已经被替换的球员、经理、替补球员)的牌。
预定积分盘口 角球盘口
1. 黄牌计为 10 分,红牌或黄牌计为 25 分。
2. 一名球员的第二张黄牌导致黄牌不考虑。 因此,一名球员不能造成超过 35 个预订点
3. 结算将根据在常规 90 分钟比赛中显示的所有可用证据进行。
4. 比赛后出示的牌不考虑在内。
5. 非球员(已被替换球员、主教练、替补球员)的牌不考虑在内。
角球盘口
1. 判发的角球最终未执行,则不计入盘口。
下一个进球者
1. 乌龙球将不会被考虑用于下一个进球者结算目的,并被忽略。
2. 自开球或上一个进球后参加比赛的所有球员都被视为跑垒员。 列出当前参加的所有玩家。
3. 如果出于任何原因,未列入名单的球员进球,则所有对列入名单球员的投注均有效。
4. 盘口将根据新闻协会提供的电视插播和统计数据进行结算,除非有明确的证据表明这些统计数据不正确。
任意时刻进球者
1. 乌龙球不会被计入本盘口,将直接略过。
2. 开赛后出场的球员或上一场进球后在场的球员一概为有参赛球员。
3. 所有正在参与球赛的球员会出现在列表里。如果参赛球员基于任何原因,有表格中未列出的球员进球,则所有已列出的球员盘口有效。如果开赛后48小时内比赛仍未结束,则所有注单均将被作废,包括哪些已经进球的球员。
4. 盘口会依据电视直播和新闻媒体的数据结算,除非有充分证据数据证明该数据不正确。
时段投注
1. 投注类型的结算是根据在电视机公布的进球时间为准。如果电视无播放,比赛的时间则依据该比赛的时钟。
2. 投注结算时间是依据足球越过龙门线为准,而不是射球那一刻。
3. 角球时段是以角球踢出那一刻为准而不是被判角球那一刻。
4. 预定时段盘口将在亮牌时被结算,而不是犯规行为发生的时刻。
5. 越位盘口将在裁判给出判定时结算。该规则也适用于所有视频助理裁判 (VAR)的情况。
6. 罚球盘口将在裁判给出裁定时结算。该规则也适用于所有视频助理裁判 (VAR)的情况。
7. P给出而未使用的罚球不会被予以考虑。
8. 对所有5 分钟/15 分钟区间盘口,与41-45/31-45分钟相关的盘口,在伤停补时时间段内发生的事件都将被计入在内。
9. 前10分钟的事件盘口必须发生在 0:00 - 09:59 内。(例如: 11-20分钟事件是指在10:00-19:59 之间发生的事件)。注单在特定时间段结束前都处于待 状态。(除非特定盘口的结果已经确定)
进球类型
- 任意球: 满足要求的需为任意球或角球的直接进球。只要有球员的任意球或角球被裁决为射中,即便射偏也被算在内。
- 罚球: 进必须是罚球的直接进球。罚球失误后的回弹球射中球门也不会被计算在内。
- 乌龙球: 当该射门被宣布为乌龙球时。
- 头球: 当本次得分时,得分者的最后触球部位为头部。
- 射门: 除头部外的其他任何身体部位的进球,且其他类型的射门不适用。
- 未进球
xx-xx 分钟之间会进球吗?
- 伤停补时阶段的任何进球都会计入投注。 例如,补时 90 分钟以上的进球计入 76 - 90 分钟范围。
亚洲让分盘
一般情况下,当您在投注足球时,您可以选择胜,负或者平局。在全场赛果时,亚洲让分盘消除了平局的可能性。您可以有两种选择,主队或者客队。让分盘可以将假定的让分数加给其中较弱一方队伍。
从半场到全场进球有几种不同的亚洲让分盘投注。这些可以让您了解团队(球队)的优势并告诉您如何下注。让分盘投注的结果可能有:您完全赢得投注,全部投注额返还(平局),赢一半并获得一般的筹码返还(半赢),输一半并另一半筹码返还(半输)或者全输。
亚洲让分盘滚球盘口规则: 在您下注的那一刻,各队进球分数将重新归零进行计算, 最终派彩结果,将会根据您下注时至比赛结束的进球分数进行计算。你所选择盘口的赔率和投注线将对此有反映。
亚洲让分盘将在网站上显示如下 :
B以下是每种类型的亚洲让分盘在不同的情况下可能出现的结果的一些例子。
亚洲让分盘 0.5/1.0
如果你看到这个显示,游戏开始时先计得分为0.75(3/4进球让分)。较弱的球队将获得3/4球的让分优势。
例如, 纽卡斯尔联 +0.5/+1 Vs 阿森纳 -0.5/-1
如果您选择投注纽卡斯尔联让分盘+0.5/+1 获胜:
- 如果纽卡斯尔联获胜,您赢得该投注
- 如果赛事最终结果为平局,由于0.75分的让分优势,您的注单同样为赢。e
- 如果阿森纳最终净胜1球,那么您输一半,另一半筹码返还(半输)。
- 如果阿森纳最终净胜两球或者更多球,那么您的注单为输。
或者,您选择投注阿森纳让分盘-0.5/-1赢:
- 如果阿森纳最终输了这场比赛,那么您的注单为输。
- 如果赛事最终结果为平局,由于需要扣除0.75分的让分,您的注单为输。
- 如果阿森纳最终净胜1球,你将得到一半的筹码返还,另一半将根据公示的赔率进行支付(半赢)。
- 如果阿森纳最终净胜两球或者更多球,那么您的注单为赢。
亚洲让分盘 -1
在这种情况下, 比赛将以一个球的让分盘开始 。 由于它是一个‘整数’的让分,所以您的筹码有可能会全部得到返还(示例如下 ):
例如,皇马 -1 Vs 马竞 +1
如果您选择投注皇马让分盘-1赢:
- 如果皇马最终净胜2球或者更多,那么您的注单为赢(让分-1的部分已被涵盖)。
- 如果皇马最终净胜1球,那么您的筹码将会得到返还。
- 如果赛事最终结果为平局,那么您的注单为输。
- 如果马竞最终赢得比赛,那么您的注单为输。
或者,您选择投注马竞让分+1赢:
- 如果马竞最终赢得比赛,那么您的注单为赢。
- 如果赛事最终结果为平局,由于+1让球优势,您的注单为赢。
- 如果马竞最终输1球,那么您的筹码将会得到返还(+1让球优势发挥作用 )。
- 如果皇马最终净胜2球或者更多,那么您的注单为输。
亚洲让分盘 0/0.5
弱势球队将会获得1/4球的优势:
例如,曼联 0/+0.5 Vs 切尔西 0/-0.5
您选择投注曼联让分盘 0/+0.5赢:
- 如果切尔西最终赢得比赛,那么您的注单为输。
- 如果赛事最终结果为平局,由于-。25分的让球优势,你将得到一半的筹码返还,另一半将根据规定的赔率进行支付(半赢)。
- 如果曼联最终赢得比赛, 那么您的注单为赢。
或者,您选择投切尔西让分盘0/-0.5赢:
- 如果切尔西最终赢得比赛,那么您的注单为赢。
- 如果赛事最终结果为平局,由于0.25分的让球,那么您输一半,另一半筹码返还(半输)。
- 如果曼联最终赢得比赛, 那么您的注单为输。
亚洲让分盘 0.5
在此盘口较弱的球队一方可获得半球的让分优势。投注此让分盘可以排除返还赌注(或部分赌注)的可能性:
例如,切尔西 +0.5 Vs 利物浦 -0.5
您选择投注切尔西让分盘0.5赢:
- 如果切尔西最终赢得比赛,那么您的注单为赢。
- 如果赛事最终结果为平局,由于+0.5分的优势,您的注单为赢。
- 如果利物浦最终赢得比赛, 那么您的注单为输。
或者,您选择投注利物浦让分盘-0.5赢:
- 如果利物浦最终赢得比赛,那么您的注单为赢。
- 如果赛事最终结果为平局,由于-0.5分的让球,那么您的注单为输。
- 如果切尔西最终赢得比赛, 那么您的注单为输。
关于亚洲让分盘的更多信息
有时候,比赛的竞争性足够而无需让分,即0让分盘。实际上,这是与“和局不赌”相同的盘口,如果结果顺其自然,则选择任何一支球队获胜将导致您的投注获胜。如果最终平局,您的全部股份将被退还。
您可能还会看到在某些赛事中分配了“较大”的让分(例如1.75、2.25等)。这些让分仍然是四分之一和四分之三,并且最喜欢/弱者被简单地分配了较大的让分/优势。 这些结果如何工作的原理与上述示例中给出的原理相同。